Каникулы в Клубе ТОП – это среда, где дети учатся решать задачи, как в жизни, через реальные проекты. Уникальный подход объединяет науку, технологии, инженерию, творчество и математику (STEAM).
Для кого это идеально?
Юные технари и цифровые художники: Кто живет технологиями и хочет творить в цифре.
Геймеры-мечтатели: Кто хочет не только играть, но и создавать СВОИ игры и вселенные!
Неутомимые исследователи: Кто жаждет новых знаний не только в IT, но и за его пределами.
Ищущие друзей: Кто хочет найти компанию увлеченных сверстников с общими интересами.
Что ждет вашего ребенка в Клубе ТОП?
Погружение в IT-профессии: Программирование, создание игр, 3D-моделирование, web-дизайн – не просто теория, а практика!
Увлекательная наука: Лекции, воркшопы, опыты и эксперименты по тематике сезона.
Живое общение: Игры, перерывы и совместная работа над проектами – лучший способ найти друзей!
Финал – собственный проект! Каждый ребенок станет частью команды, создающей что-то масштабное: игру, фильм или целый 3D-город. И всё это он с гордостью презентует на большом финальном показе родителям и гостям.
Каждый летний сезон в Клубе ТОП – это новая захватывающая история, где ваш ребенок – главный герой. Программы адаптированы по сложности для разных возрастов.
Возраст
7-14 лет
Сезон
Лето, зима
Программа
Зимняя программа
В эти волшебные пять дней ребята погрузятся в увлекательное приключение по спасению Нового года. Вместе с главой департамента международного сказочного бюро — Бабой Ягой ребята будут день за днем выполнять поручения сказочных персонажей и постепенно раскроют коварный заговор, целью которого будет ненаступление Нового года.
За эти дни отважные участники создадут воксельные модели сказочных предметов, проведут ребрендинг главы департамента – Бабы Яги, создадут волшебные Ёлочные игрушки, разработают стикеры для поднятия боевого духа, а также схлестнутся в битве с загадочным злодеем!
1 день. Создание воксельных 3D-моделей сказочных предметов в MagicaVoxel:
Знакомство (20-30 минут).
Знакомство агентов в формате увлекательной игры, которая проверит память наших отважных бойцов
Погружение в легенду (10-15 минут).
Чтение первого письма от главы Департамента – Бабы Яги и постановка задач на смену.
Работа с MagicaVoxel.
Создание воксельных сказочных элементов, которые помогут в раскрытии коварного заговора
2 день. Ребрендинг Бабы Яги:
Поиск концепта нового образа для Бабы Яги с помощью ИИ (30 минут)
Работа с генераторами изображений и знакомство с правилами написания промпта для получения качественного результата. Нейро-концепт-арт.
Мастер-класс по созданию мокапа дизайна одежды (Figma)
Разработка фирменного стиля одежды для Бабы Яги и ее агентов.
Оформление современного бренд-бука для Бабы Яги
Создание мини-брендбука с айдентикой МСБ/МВД.
3 день:
Создание сказочной елочной игрушки своими руками
Мастер-класс по созданию удивительно красивой елочной игрушки своими руками из подручных предметов (вата, папье-маше и пр.)
Создание игрушки в Tinkercad и ее подготовка к печати
Создание елочкой игрушки с использованием современных технологий и особенности подготовки к 3D-печати. Ну, и сама печать.
4 день. Создание стикеров со сказочными персонажами:
Создание своих собственных стикеров и ручная доработка в GIMP.
Создание эскиза для будущего стикера и создание простых стикеров в графическом редакторе GIMP.
Генерация стикеров с помощью ИИ.
Особенности составления промптов для генерации стикеров по эскизам.
Доработка стикеров и их загрузка в Telegram.
Изучение онлайн-сервисов, которые помогут доработать стикеры в случае, если что-то пошло не так: удаление фона, добавление текста.
Загрузка готовых стикеров в Telegram, работа с обновленным StickerBot.
5 день. Разработка игры Баба Яга против Волан-Де-Морта:
Создание игры на Construct3. Финальная битва
Развязка легенды, создание игры на игровом движке Construct3, в которой глава департамента Баба Яга сразится с коварным злодеем, задумавшим кражу Нового года.
Подведение итогов приключения
Получение заключительного письма и рефлексия. Награждение, обработка напечатанных елочных игрушек.
Празднование (чаепитие).
Вкусняшки, музыка, игры, настолки.
Расположение
Адрес
Россия, Забайкальский край, г. Чита, ул. Ленинградская, д.16, этаж 1, каб. 116 .
Занятия проходят в Компьютерной Академии ТОП.
Питание
Питание не включено, перекусы - чай, печенье.
Безопасность и медицина
Дети под присмотром преподавателя и сотрудника учебной части, аптечка для оказания первой медицинской помощи.
Об организации
Год основания
2022 г.
Взрослых на группу
1
Детей в группе
16
Детей на программе
16
Информация с официального сайта программы «Компьютерная Академия ТОП Чита».
Смотрите также другие программы АКАДЕМИЯ ТОП Чита Услуги предоставляет АНО ДПО Филиал «АКАДЕМИЯ ТОП Чита» Россия, г. Чита, ул. Ленинградская, дом № 16, этаж 1, каб. 116
О сотрудниках
Опытные преподаватели практики.
Отзывы не найдены
Если ваш ребенок отдыхал на этой программе – оставьте первый отзыв.