Создаем детство, в которое хочется вернуться. Сеть лагерей "Дружите.ру" – это уникальные лагеря для детей в Подмосковье, где ребёнок приобретает навыки, полезные в современной жизни, через погружение в игровой мир. За 18 лет было проведено более 250 смен. В Сеть входит 6 тематических лагерей. Лагеря круглогодичные и принимают школьников во все каникулы.
Здесь организаторы проводят ролевые игры по авторским фэнтези-мирам. На сменах ребята становятся героями фантастических историй и отправляются в эпическое путешествие с массовыми битвами, собраниями многочисленных фракций и штурмами крепостей.
Фэнтези-лагерь "Штормград" стал самым популярным направлением среди подростков. В его основе — ролевая игра, которая развивает воображение ребенка, навыки общения и творчества. Во время смены специально создаются ситуации, когда нужно делать выбор и представлять себя на месте вымышленного героя: чтобы он сделал, встав перед сложным выбором? Мы проводим сразу несколько смен по известным мирам: "Средиземье", а также оригинальные авторские миры: "Осколки миров" и "Воины света".
Смотреть видео
Смотреть видео
Возраст
13-17 лет
Сезон
Весна, лето, осень, зима
Категории
Творческий
Спортивный
Цели лагеря
Раскрыть творческий потенциал
Развить уверенность в себе
Усовершенствовать спортивные навыки
Воспитать спортивную дисциплину
Особенности
Круг единомышленников
Развитие насмотренности
Совмещение обучения с отдыхом и творчеством
Помощь с определением будущей профессии
Профессиональные тренеры
Четкий распорядок дня
Укрепление здоровья и выносливости
Подготовка к соревнованиям
Киноконцертный зал
Игровая площадка
Спортплощадка
Программа
Смотреть видео
Смотреть видео
Смотреть видео
Каждая смена – это большая ролевая игра, где каждый ребенок выбирает себе роль. Для погружения детей в эти роли детям выдаются костюм и мягкий “меч”. У нас сами дети создают историю, исходя из своих ролей. Мы создаем игровые ситуации, чтобы ребенок попал в свое собственное приключение. Вместе с друзьями ребенок попадает в вечерние походы и побеги от монстров. И все это под присмотром большого количества мастеров и педагогов, которые постоянно находятся рядом с детьми.
Погрузиться в загадочный мир легко! На сменах в "Штормграде" ребята будут:
Учиться фехтовать на мечах.
Заниматься ориентированием на местности.
Стрелять из лука.
Делать оружие и доспехи.
Изготавливать украшения.
Мастерить ролевые поделки (мешочки для мелочей, крафтовый блокнот и другие).
Проходить интересные квесты, где нужно проявить смекалку и находчивость.
Находить новых друзей и много общаться!
Средиземье – мир из книг Толкина. Смены отличаются большим погружением в историю и похожи на рассказ. Мы учимся понимать окружающий мир. И пусть финал известен, каждый сможет лучше понять мотивы героев.
Воины Света – средневековое фэнтези, в котором орден Воинов Света защищает людей от Тьмы. Смены наполнены духом соревнований. Важна командная работа и сплоченность каждого клана.
Осколки миров – вселенная, в которой живет множество народов и всё пропитано магией. Это мир, который ты создаешь сам. Финал смены зависит от самих игроков. Ребенок придумывает личную историю персонажа и растет вместе с ним.
Распорядок дня
Наш день разбит на основных три блока. Вожатые всегда следят, чтобы ребята успевали отдохнуть и набраться сил: напоминают, когда пора идти в столовую или пора ложиться спать.
9:00 Пионеры просыпаются, умываются и идут на завтрак.
10:00 Клановый сбор, где обсуждается, какие вопросы нужно решить сегодня в зависимости от того, как идет ролевая игра.
10:30-13:00 Клановые игры и квесты — каждый день что-то новое и интересное.
13:30 Обед.
14:30 Тихий час. Здесь можно немного отвлечься от ролевой игры — почитать книгу, поиграть с друзьями в настольные игры, порисовать.
16:00 Большая альянсовая игра или квест, в котором принимают участие все-все участники.
19:00 Ужин
20:00 Время активной ролевой игры: решение личных и командных задач, поиск подсказок и решение загадок, встречи с новыми персонажами.
22:00 Вечерний сбор в корпусах и обсуждение дня.
22:30 Подготовка ко сну.
23:00 Отбой
Обучение
Программа детского лагеря "Штормград" от Дружите.ру строится на двух основных принципах:
Погружение:
Благодаря предыстории, актерской игре педагогов и костюмам, дети погружаются в атмосферу ролевой игры, знакомятся друг с другом и персонажами. Правила устроены так, чтобы каждый смог проявить инициативу в независимости от того первый раз приехал или уже бывал много раз.
Выбор:
Ребенок выбирает роль и вид деятельности, который ему по душе. Его принимают в одну из гильдий, где он выбирает проект, которым будет заниматься в ближайшее время. Творческие способности детей развиваются в непрерывной связи со сказочной жизнью. Все детские поступки находят отражение в ролевой игре.
В наших игровых лагерях в течение дня работают ролевые и неролевые локации. Это места, в которых игрок может освоить какое-то ремесло или прокачать своего персонажа, повлиять на ход сюжета. В чем разница между ними?
Главное отличие: в неролевой локации игрок это по сути — он сам, настоящий, а в ролевой локации — отыгрывает роль своего персонажа.
Неролевая локация
дает полезные навыки, не связанные с игрой (например, мастерские, фехтование, стрельба из лука и т.д.)
дает возможность отдыхать от ролевой игры, просто увлеченно занимаясь любимым делом, а затем вновь на контрасте прочувствовать яркость игрового сюжета
навыки, полученные здесь, также можно применить и в игре (например, ты можешь создать в Тихолесе какой-нибудь полезный для игры артефакт или, если активно занимаешься танцами, тебя могут пригласить на тайный приём)
с мастером всегда можно поговорить о чем-то обычном, человеческом, попросить совета, послушать истории из реального мира и поделиться своими
Ролевая локация
напрямую связана с игровым сюжетом, игрок здесь может влиять на него, например, принимая политические решения или разгадывая тайны мира в Академии
навыки, казалось бы, напрямую нельзя применить прямо сейчас и в реальной жизни, но они все равно помогают подростку глубже понимать мир, тренируют абстрактное мышление и так называемые soft skills (например, законы магии построены на законах логики, а локация "Политика" учит вести переговоры)
дает возможность в легкой форме примерить на себя и понять какой-то сложный процесс вроде экономики, международных отношений, дипломатии, журналистики, получить заряд вдохновения на новые свершения
игрок находится в образе, играет роль, и мастер локации тоже: общение происходит в контексте сюжета смены и происходящих на ней событий
В процессе игры локации чередуются: в одно время работают только ролевые, в другое — только неролевые, иногда — вообще все. При этом у ребят всегда есть выбор, куда отправиться — фехтовать или мастерить, заниматься магией или изучать язык древнего племени.
Трансфер
Трансфер не входит в стоимость.
Автобус из города до базы приобретается отдельно и не входит в стоимость путевки.
Для заезжающих в лагерь самостоятельно:
Время заезда детей в лагерь с 13:00 до 14:00.
Забрать ребенка из лагеря нужно в день окончания смены до 11:00.
Для отъезжающих на автобусах:
Сбор детей около ТЦ Авиапарк (м. ЦСКА) в 11:00. При себе на руках нужны справки.
Размещение
Адрес
Россия, Московская обл., Рузский р-н, дер. Рыбушкино, база "Мирный".
Программа проходит на базе отдыха "Мирный", что расположен в Рузском районе Подмосковья. Около часа езды от Москвы по Новорижскому шоссе. Очень удобно и быстро добираться. База находится рядом с Рузским Водохранилищем в окружении леса.
Тёплые отапливаемые корпуса и глэмпинг
Капитальный евроремонт
Новая мебель
6-местное расселение в глэмпинге (сафари-тенты и юрты)
Размещение/Номера: 6-местное в глэмпинге Удобства: в номере Площадь территории: 12 Га
Питание
Питание в лагере 4-разовое:
Завтрак состоит из: бутерброды, омлет, творожная запеканка, макароны с сыром, молочная каша, чай и др. Может меняться.
Обед: суп, салат (два на выбор), горячее (выбор из двух основных и двух гарниров), напиток.
Ужин: салат (два на выбор), горячее (выбор из двух основных и двух гарниров) и напиток.
Вечерний перекус: фрукт и кондитерское изделие.
Безопасность и медицина
Территория круглосуточно охраняется, установлены видеокамеры. Корпуса оборудованы противопожарной системой. Территория ограждена, вход посторонним воспрещен. Въезд/вход на территорию только по спискам, поэтому мы не пускаем родителей.
Встреча с детьми на КПП в любой день с 9:00 до 21:00. Перед приездом нужно предупредить вожатого.
На территории дежурит врач с медсестрой 24/7. Каждый сотрудник имеет медкнижку. Медицинский изолятор полностью оснащен. С областной больницей в Рузе заключен договор, до больницы 20 минут.
О лагере
Год основания
2008 г.
Вожатых на отряд
3
Детей в отряде
15
Детей в лагере
200
Информация с официального сайта лагеря «Дружите.ру Штормград».
Смотрите также другие лагеря Дружите.ру Услуги предоставляет ООО "ДРУЖИТЕ.РУ" ИНН 7708823340,
КПП 774301001,
ОГРН 5147746223653,
125080, город Москва, Волоколамское ш, д. 2, этаж 1 пом./комн. I/4,5,7,8,9,10.
О вожатых
Соотношение 1 взрослый на 5 детей. Весь персонал лагеря имеет опыт работы с детьми и проходят школу мастеров от Дружите.ру.
В нашем лагере весь педсостав имеет свою роль и отвечает за свой круг задач. Это распределение обязанностей помогает лучше контролировать ситуацию. Ведь невозможно сразу в голове держать все вопросы: про здоровье, про родителей, про занятия и квесты. Поэтому, еще в Школе мастеров, мы обучаем по-разному.
Вожатые — как старшие сестры (иногда братья), которые заботятся о ребятах вне ролевых активностей.
Они отвечают за быт и всегда живут в одном корпусе с детьми. А ещё:
Следят за эмоциональным состоянием детей и питанием каждого ребёнка
Будят и укладывают, собирают на завтрак, обед и ужин (особенно важно для младших)
Помогают решать бытовые вопросы и следят за здоровьем
Контролируют, чтобы дети одевались по погоде и никто не замёрз или не заболел
Общаются с родителями по телефону и в мессенджерах в течение смены
Именно их вы видите на сборах у автобуса при посадке
Мастера — те педагоги, которые создают и проводят для ребят ролевые мероприятия смены. Они:
Ведут ролевую игру конкретного отряда/клана/факультета. Таких мастеров мы обычно называем клан-мастерами.
Отыгрывают самых разных персонажей, существ и монстров, которые могут помогать, а могут и мешать ребятам в игре. Таких мы называем приключенцами
Тоже следят за эмоциональным состоянием детей
Адаптируют сценарий ролевой игры под настроение группы
Придумывают активности и отвечают за вовлеченность каждого ребёнка в игру
Помогают детям социализироваться
Ведут локации: мастерские, где шьют и делают изделия из кожи, или плац, где проходят тренировки по сражениям на мечах
В целом: воплощают замыслы куратора смены, создают для детей волшебный мир и обеспечивают полное погружение в него
Важное уточнение: один мастер не отвечает сразу за все пункты, которые перечислены выше, а только за какую-то их часть. Это зависит от навыков человека, от распределения и может меняться от смены к смене.
Кураторы — самые главные на смене. Именно они организуют всю программу. Они начинают готовиться к игре еще задолго до ее начала: например, летние смены мы уже придумываем в октябре. Чтобы стать куратором, нужно отъездить в лагерь мастером более 10 смен, потом помогать куратору и перенимать опыт. Мы также проводим "школу кураторов" для повышения квалификации и обмена опытом между лагерями.
Сергей Кселев
Генеральный директор
Андрей "Эграсса" Андреев
Куратор сети лагерей
Даниил Ногинский
Куратор Штормграда
Рейтинг лагеря
5.0
5 отзывов
Мы публикуем только реальные отзывы от родителей,
дети которых отдыхали в лагере!
Елена
Мама ребенка 13 лет
Оценка: 5
Что понравилось:
Ребенок был на смене "Средиземье" . Программа была очень увлекательной, ребенок был в восторге от большого разнообразии костюмов и атрибутики.
Что не понравилось:
У дочери нет отрицательных эмоций, ей все понравилось.
Программа:
Дочке больше всего понравилось полное погружение в эту эпоху. Знакомство с персонажами, различные бои и творческие задания, вся эта ролевая игра была продуманна до деталей. Детей увлекли и они были рады, что так много узнали о средиземье.
Вожатые и персонал:
Вожатые и организаторы большие молодцы! Они окунули детей в другое время и все было настолько качественное сделано, что ребенок был под впечатлением.
Размещение:
База отдыха в хорошем состоянии, комнаты были чистые и уютные.
Питание:
Питание разнообразное, ребенок все кушал, все было аппетитным и сытным.
Светлана
Мама ребенка 14 лет
Оценка: 5
Что понравилось:
Организация, заинтересовали и вовлекли ребенка в игру, смотрим сл. Смены приедем еще
Что не понравилось:
Все понравилось
Программа:
Все круто, особенно идея
Вожатые и персонал:
Я знакома с вожатой Еленой, отзывчивая хорошая девушка.
Размещение:
Пацанам было весело жить вместе
Питание:
Маленькие не удобные чашки были)
Наталья
Мама ребенка 13 лет
Оценка: 5
Что понравилось:
Всё очень понравилось, ребёнок в восторге)))
* Бронирование бесплатно и не обязывает вас к оплате.
Важная информация по сменам
Трансфер: не входит в стоимость.
Что входит в стоимость .
Апр 2026
1 смена
Май 2026
3 смены
Июнь 2026
2 смены
Июль 2026
3 смены
Авг 2026
2 смены
Штормград. Воины Света. Сердце Рыцаря
Успейте забронировать со скидкой
11:43:27
Скидка 42%
Зелёный Рыцарь - идеал чести и благородства. Это титул, что даётся Летним Двором самому храброму и мудрому из воителей мира людей, которого представители высшей нечисти берут себе на службу. Однако недавно ему выпала задача, трудная даже для столь прославленного воина! У Лепрекона родился сын, и он отдал его на воспитание Зелёному Рыцарю. Младенец, Принц Зимы, обладает сильными магическими способностями, и очень многие в мире людей и в Изнанке пожелали его заполучить. Став опекуном ребёнка, Зелёный Рыцарь отправился в опасный путь, чтобы подолгу не задерживаться ни на одном месте и не подвергать этим Принца Зимы опасности.
Но в последнее время всё больше и больше врагов следуют по пятам воителя и ребёнка, и Зелёный Рыцарь созывает самых отважных и благородных бойцов Европы, чтобы создать отряд для защиты принца. Куда ведёт дорога Зелёного Рыцаря? И есть ли в мире место, где Принцу Зимы будет безопасно?
Игрокам предстоит путешествие через множество магических и опасных мест, знакомство с их жителями, принятие непростых решений, влияющих на будущее мира Воинов Света, поиск верной дороги и сражения с множеством волшебных врагов. Но помните, что настоящим рыцарем тебя делает не физическая сила и не меч, а чистое сердце, храбрость и стойкость в деле защиты тех, кто на тебя положился!
29 мар7 дней4 апр
29 мар - 4 апр7 дней
31 255 руб.
4 465 руб. за день 53 900 руб.
Штормград. Средиземье. Переполох в Шире
Успейте забронировать со скидкой
11:43:27
Скидка 34%
Гоблины и хоббиты, два весёлых народца Средиземья. Однажды судьба свела их в одном месте на руинах королевства людей, где им предстоит сразиться друг с другом за право основать там новый дом! Готовьтесь к битве, равной которой ещё не было: тыквенные катапульты и боевые тяпки; кольчуги из рыбьей чешуи и кинжалы, стянутые у гномов - это сражение определит, появится ли на бывших землях людей удел хоббитов Шир или графство гоблинов Гыр!
Но настоящая история глубже, чем кажется.
Эта битва разворачивается сегодня – и всё же в ней слышны отголоски прошлого. Смогут ли хоббиты и гоблины вспомнить, кем были их предки тогда, в далёкую Эпоху, когда являлись гордыми людьми и благородными эльфами? И что за ошибка, проклятие или трагедия заставила их стать теми, кем они являются сейчас?
Игрокам предстоит сражаться в двух эпохах: в настоящем – за хоббитов или гоблинов, отстаивая своё право на новые земли; и в прошлом - за людей и эльфов, чьи судьбы и решения однажды всё изменили.
Лишь узнав истоки вражды и разобравшись в тайне падения королевства, можно будет понять главное: ради чего идёт нынешняя битва – и стоит ли она того, чтобы продолжать.
30 апр8 дней7 мая
30 апр - 7 мая8 дней
36 955 руб.
4 619 руб. за день 55 900 руб.
Штормград. Средиземье. Переполох в Шире. Модуль
Успейте забронировать со скидкой
11:43:27
Скидка 38%
Гоблины и хоббиты, два весёлых народца Средиземья. Однажды судьба свела их в одном месте на руинах королевства людей, где им предстоит сразиться друг с другом за право основать там новый дом! Готовьтесь к битве, равной которой ещё не было: тыквенные катапульты и боевые тяпки; кольчуги из рыбьей чешуи и кинжалы, стянутые у гномов - это сражение определит, появится ли на бывших землях людей удел хоббитов Шир или графство гоблинов Гыр!
Но настоящая история глубже, чем кажется.
Эта битва разворачивается сегодня – и всё же в ней слышны отголоски прошлого. Смогут ли хоббиты и гоблины вспомнить, кем были их предки тогда, в далёкую Эпоху, когда являлись гордыми людьми и благородными эльфами? И что за ошибка, проклятие или трагедия заставила их стать теми, кем они являются сейчас?
Игрокам предстоит сражаться в двух эпохах: в настоящем – за хоббитов или гоблинов, отстаивая своё право на новые земли; и в прошлом - за людей и эльфов, чьи судьбы и решения однажды всё изменили.
Лишь узнав истоки вражды и разобравшись в тайне падения королевства, можно будет понять главное: ради чего идёт нынешняя битва – и стоит ли она того, чтобы продолжать.
30 апр4 дня3 мая
30 апр - 3 мая4 дня
19 855 руб.
4 964 руб. за день 31 900 руб.
Средиземье. Последний король
Успейте забронировать со скидкой
11:43:27
Скидка 37%
Артедайн — последний оплот людей на Севере Средиземья, осколок великого королевства Арнор, ныне окружённый со всех сторон Тьмой. Короли Артедайна ищут союзников, чтобы отбить атаку орков и северных варваров под предводительством Короля-Чародея из Ангмара! На помощь северянам приходит Гондор, великое королевство людей на Юге Средиземья. Два королевства договариваются вместе противостоять атакам Тьмы.
Однако так ли легко соблюдать союз двух держав, когда Провидцы вновь предрекают появление короля, что объединит земли людей? И такой ли страшной кажется угроза Короля-Чародея, когда на кону власть над всеми людьми Средиземья?
Отправляйся на заключительную смену «Саги об Арноре» — большого цикла истории Северного Королевства людей Средиземья! Тебя ждут управление своими землями, игра в семьи, непростые решения, союзы и предательства, много королей, магия, отчаяние и надежда! Яркий финал большой истории ждёт как тех, кто был на предыдущих сменах «Саги об Арноре», так и новых игроков!
24 мая7 дней30 мая
24 мая - 30 мая7 дней
33 155 руб.
4 736 руб. за день 52 900 руб.
Средиземье. Край теней
Успейте забронировать со скидкой
11:43:27
Скидка 38%Раннее бронирование
Мы знаем Мордор, как тёмную и мрачную страну, в которой кишат злобные орки, а над башней Барад-Дур парит ужасающее Око Саурона. Но разве он всегда был таким? В истории тёмной страны был период, когда Мордором не управляла злая воля, и он мог пойти по совсем другому пути — в это необычное время мы и предлагаем погрузиться игрокам и самим определить, как сложится судьба края теней!
Начало Второй Эпохи. Мордор покинула Тьма. Теперь его жителям, оркам и людям, придётся самим управлять своей жизнью без Моргота и Саурона. У них будет тысяча лет, на протяжении которой бывшим и будущим соратникам Тёмного Властелина придётся самим принимать решения о настоящем и будущем их дома. Как же за это время изменится Мордор? Будут ли готовы его соседи: эльфы, гномы и люди — принять бывших врагов? И как прежние верные слуги встретят Саурона, вернувшегося в Средиземье? Зависит только от вас!
31 мая13 дней12 июн
31 мая - 12 июн13 дней
67 355 руб.
5 181 руб. за день 107 900 руб.
Осколки Миров. Белое Солнце
Успейте забронировать со скидкой
11:43:27
Скидка 43%Раннее бронирование
Уже много лет архипелаг народа сагиров раздирает междоусобная война. Свободные сагиры, не пожелавшие склонить голову перед эмиссаром Тьмы Плиокаем, отчаянно сражаются за свою независимость. Их сопротивление было на грани краха, но удача, казалось, повернулась к ним лицом: могучий Плиокай, устав от затяжного конфликта, отвел основную часть своей армии на далекий Лидрос. Внезапно перед свободными племенами открылся шанс на победу, о которой они уже и не мечтали. Но поспешит ли на помощь старый союзник, которого они когда-то считали предателем?
На смене каждый из вас встанет под знамена одной из фракций. Примите сторону свободных сагиров — отважных партизан, чья ярость к поработителям и недоверие к бывшим братьям горит ярче любого пламени. Или станьте частью армии накарасу — дисциплинированного бессмертного народа, чей пророк Фумидо, известный как Белое Солнце, ведет их с миссией освобождения.
Но может ли многовековая вражда растаять в сиянии Белого Солнца? Среди свободных сагиров едва ли найдутся те, кто поверит в бескорыстную помощь накарасу. Горькая память о прошлых обидах делает очень сложной любую попытку примирения, и благородная поддержка от соседей кажется многим племенам лишь коварной уловкой бессмертного народа, желающего захватить их архипелаг.
Что же на самом деле скрывается в сердце пророка? Даже в рядах его собственного народа, столетиями следовавшего за ним без тени сомнения, зреет мрачная тень разлада. Воины династий видят, как их проводник становится всё более замкнутым, а его путь — всё более тёмным и загадочным. И в тишине, под сенью древних знамён, рождается тревожный шёпот: не ведёт ли их тот, кому они доверяли всю свою жизнь, к тайной личной цели, о которой не говорит даже своим самым преданным последователям?
13 июн13 дней25 июн
13 июн - 25 июн13 дней
52 155 руб.
4 012 руб. за день 90 900 руб.
Средиземье. Вторая эпоха.
Успейте забронировать со скидкой
11:43:27
Скидка 43%Раннее бронирование
Тысячу лет над великим королевском людей Нуменор не заходит солнце. Культура, военное искусство, технологии — ничем не обделены любимые дети Эру Илуватара! С каждым веком их владения становятся все шире, корабли больше, а дворцы богаче и лишь глупец может встать у них на пути к завоеванию бессмертной славы перед лицом своего родителя!
Но бесконечная империя это не только величие, но и бесконечные проблемы. И в южных провинциях как будто забыли о том, кто их отец и кто их король! И весь юг теперь как потревоженный улей, где тысячи людских родов, гномов и даже эльфов пришли в движение. Со знаменами Авалтири или чародея Зигура, неважно — они все смеют бросать вызов великому Нуменору!
Меж тем, в стане Первых детей Илуватара — эльфов уже тысячелетье царит мир. Они давно победили великое зло и теперь лишь слава легендарных предков не дает им покоя. Келебримбор, следуя пути своего деда, уже век строит великую кузню, а Гил-галад, Верховный Король эльфов, закладывает королевства и вершит справедливый суд, пытаясь приблизиться к славе своего отца и деда.
Рода Дурина — гномы, всегда готовы и к торговле и к войне, следуя заветам отцов. Их самая большая страсть — хранить и приумножать богатства, но богатства для гномов — не только драгоценности. Честь рода и клятвы, данные предками — тверже камня и ценнее золота. Но копи Кхазад дума становятся глубже, а Железных гор — богаче, а жизнь сложнее и старые клятвы и обещания отцов проходят проверку на прочность.
Все мы дети своих родителей и потомки своих предков. Мы отправимся во вторую эпоху и лицом к лицу встретимся с тем, что дали нам праотцы и решим, принять или отвергнуть их путь.
26 июн13 дней8 июл
26 июн - 8 июл13 дней
52 155 руб.
4 012 руб. за день 90 900 руб.
Воины Света. Короли ночной Вероны
Успейте забронировать со скидкой
11:43:27
Скидка 43%Раннее бронирование
Прекрасная солнечная Верона живёт яркой жизнью города северной Италии позднего Средневековья и только-только начинающегося Возрождения. Где-то вдалеке Германский Римский Император борется со свободными городами Италии, но в безмятежной Вероне всё спокойно и жизнь идёт своим чередом. Монтекки и Капулетти ведут вражду, а их дети — Ромео и Джульетта влюбляются друг в друга. Венецианские купцы торгуют и устраивают карнавалы. По улицам Вероны задумчиво бродит Данте Алигьери. И всем снятся самые волшебные сны в летние ночи!
На смене мы отправимся в Верону начала XIV века. События смены будут вдохновлены известными пьесами Шекспира. У игроков будет возможность погрузиться в интриги благородных итальянских семей, сыграть известные сюжеты на сцене и прожить их в жизни. Яркие представления, драматичные истории, музыка, песни, венецианский карнавал и роскошные балы ждут нас на городских площадях Вероны! А за стенами города пройдут масштабные сражения, которые определят судьбу свободных городов Италии и Германской Римской Империи.
10 июл13 дней22 июл
10 июл - 22 июл13 дней
52 155 руб.
4 012 руб. за день 90 900 руб.
Осколки миров. Час судьбы.
Успейте забронировать со скидкой
11:43:27
Скидка 43%Раннее бронирование
Пятая смена лета станет завершающей сменой цикла посвященного тьме во вселенной Осколков Миров. Жителям Осколков предстоит встретиться со всеми Эмиссарами Тьмы, которые впервые за долгое время объединили свои силы для захвата могущественного артефакта. Народы созывают всех своих людей для того, чтобы дать последний, решающий бой тьме и раз и навсегда поквитаться с теми, кто держал их в страхе многие десятилетия.
Но беда никогда не приходит одна. Каждый из народов переживает тяжелые времена, и им предстоит унять собственные амбиции, испытать на себе все последствия прошлых решений, принять новые во благо всего мира. Тато, Накарасу, Йорды, Вари, Узлуги, Сагиры и Оче, чей осколок и подвергнется нападению Эмиссаров, впервые за все время существования Но-Энора станут плечом к плечу для защиты всего мира. Получится ли у них это? Смогут ли они преодолеть вековые обиды и встать плечом к плечу против общего врага или падут перед ним?
23 июл13 дней4 авг
23 июл - 4 авг13 дней
52 155 руб.
4 012 руб. за день 90 900 руб.
Воины Света. Час Дракона
Успейте забронировать со скидкой
11:43:27
Скидка 36%Раннее бронирование
Мы возвращаемся в Ирландию, что уже полвека находится под властью Луга, короля Изумрудного. Беда пришла на Изумрудный остров — Алый Дракон, пробудившись ото сна в Уэльсе, своим огнем прошелся по всем четырем провинциям Ирландии. Король дал ему бой, но пока результат нам неизвестен. И вот отряды смельчаков, давших обещание найти и одолеть Алого Дракона, стягиваются в Дублин. Прибыли и викинги-свенскена, и валлийцы, и дворяне-искатели славы, и, конечно же, Воины Света. Бросить вызов дракону решили и несколько героев Изумрудного острова, ведущих свои дружины на бой. Каждый отряд желает не только одолеть дракона, но и достичь свою уникальную цель, скрытую в магической изнанке острова.
Ирландия, она же Изумрудный остров — это страна, где нечисть, люди и сказка живут бок о бок. На смене мы окунемся в атмосферу сказочных историй, а также эпических мифов. Нас ждет смена, наполненная множеством личных сюжетов, мы посетим необычные новые места, полные магии и тайн, снова прикоснемся к миру Изнанки и интригам её обитателей.
Изумрудный остров готовится дать бой Королю Зимнего Двора, не сегодня и не завтра, но скоро. Мы сможем укрепить силы Луга, Принца-Изгнанника, а также узнаем, каким вырос сын Луга, отданный много лет назад на воспитание барду Огме.
5 авг13 дней17 авг
5 авг - 17 авг13 дней
57 855 руб.
4 450 руб. за день 90 900 руб.
Воины Света. Алый Рассвет
Успейте забронировать со скидкой
11:43:27
Скидка 43%Раннее бронирование
Добро пожаловать в Страну Восходящего Солнца, где легенды оживают, а история пишется заново! Ощути дух древней Японии — загадочного Нихона, где самураи хранят кодекс чести, а в воздухе витает магия древних духов. Но за величественным фасадом скрывается иная реальность — Изнанка – мир где Ёкаи, Они и тени предков делят магические леса и места силы!
Стань частью великих событий сразу в двух эпохах: отбей монгольское нашествие XIII века и сразись за или против императора в XIV столетии. Твои действия в прошлом изменят будущее! Но будь осторожен, желая столкнуться с великой тайной: что же на самом деле спасло Нихон от захватчиков? Простая удача, отвага самураев, духи ветров или древние заклинания, о которых не пишут в летописях?
Смена погрузит участников в уникальное сочетание истории и мифологии Японии. Нас ждут политические интриги, магические существа, мистические открытия и битвы, где каждый выбор создаёт новую реальность. Заключи союз с духами, овладей древними искусствами и реши — что сильнее: сталь самурая, кисточка каллиграфа или сила магии?